Un Día de Trabajo para Bryan Gumbs, Music & SFX

Bryan Gumbs nos concedió una entrevista sobre lo que conlleva su día a día laboral.

1. ¿En qué consiste tu día a día (en relación al trabajo)?

Mi día a día consiste en crear la música y efectos de sonidos para los juegos. Utilizo videos que me pase el departamento de animación o de programación para ir creando ideas que luego pasan por aprobación.  

Una vez aprobadas, se exportan los sonidos por individual y estas se mandan a programación para que se implementen. Otra parte de mi proceso consiste en escribir las guías de texto para cuando los juegos pasan a ser implementados en Bulgaria.

2. ¿Qué es lo que más te gusta de lo que haces?

Mi parte favorita de mi trabajo es crear la música para los juegos. Me gusta cómo cambia un juego, una vez se le comienza a agregar la música, agarra un nuevo sentido.

3. ¿Algún consejo para los lectores?

Para leer recomiendo agarrar libros que les llamen la atención, ya sea porque quieren aprender algo o una historia que les pareció interesante, pero algo que los motive a seguir.  

Al menos al principio, para crear el hábito, ponerse metas como leer 10 páginas al día o algo así y poco a poco ya habrán leído más libros.

4. ¿Cuáles considerarías que son tus 3 mejores habilidades?

Considero que sé escuchar, soy amable y responsable 🙂

5. ¿Qué te motiva a crecer profesionalmente? 

Me motiva mucho a crecer tener referentes. En lo personal admiro mucho a muchos músicos y productores famosos. Cada vez que escucho su música me motiva a seguir creciendo para estar a su nivel.

6. ¿Si solo pudieras llevar contigo dos objetos a una isla desierta, cuáles serían? 

Un libro y una guitarra.

7. ¿Si pudieras tener un superpoder, cuál sería? 

Teletransportarme.

8. ¿Frase favorita?

Preocúpate de tu persona antes de tu reputación, porque tu persona es lo que eres, mientras que tu reputación es simplemente lo que otros piensan que eres. (No sé bien de quién es JAJAJ me sale que Dale Carnegie es quien lo pensaba, pero también me sale que es de Einstein, AJAJ)